【リネレボ2】風来のシルレン【無課金】

スマホアプリ「リネージュ2レボリューション」完全無課金でシルバーレンジャーやっていきます!メインは戦闘力90万ですが、その知識を初めから活用して育てて行きたいと思います!

【バトルロイヤル】PVPコンテンツ正式稼働【考察】

皆様お久しぶりですm(_ _)m

 

5 vs 5のPVPコンテンツとして、正式にバトルロイヤルが稼働しましたね!

(稼働日は6月27日から)

現在6月27日~7月11日までイベント開催しており、勝つことでもらえるPVPポイントで、経験値ボックス(5ポイントと交換1回のみ)、マラックスコイン5個(1ポイントと交換2回まで)ができます。

 

ちなみに、タイトルでは【考察】と書きましたがただの要望ですw

 

簡単にバトルロイヤルを説明すると、全員レベル60の5人1チーム、全部で4チーム20人による勝ち残りバトルですね。

 

職業は2次職業の全てから選択でき、スキルとレアスキルもバトルロイヤル専用のものを事前に選択してセットしておけます。

 

マップ上に現れる宝箱からアイテムを入手し、強化しながらいかに生き残れるかが大事になります。

 

これ、コンテンツとしてはすごく面白いと思うんです。

 

チームとしてどう動くかということや、引き際、攻めるタイミング、スキルの使い方、全員が同じ状況の(レベルが60で決して強いとは言えない)中での読みあいは、対人戦としてはとても楽しいです。

 

ただ、いかんせんルールが・・・と思ってしまってとてももったいなく感じます。

 

正直、プレイヤーや対人戦のことを考えたらもっと良くなったんじゃない!?と思わずにはいられません(・∀・)

 

なので、今回はただの要望記事ww

開発や運営の方が見るとは思えませんが、もし見てたらパクってくださいw

 

●ポイントについて

PVPポイントは勝つことで5ポイント、負けると1ポイント、引き分けで2ポイント、

引き分けになることはあまりないので、1位かそれ以外しか基本ありません。

まずここw

 

1位が5ポイントは分かる。2位と3位、最下位と、それぞれポイントを付けた方がいいですよね。

例えば、1位5ポイント、2位3ポイント、3位と引き分けになった場合は2ポイント、4位1ポイント、みたいな。

 

ポイントで交換できるものがあるので、勝って1位になる以外ではポイントをあまり配りたくないんだろうなあ・・・って思ってますw

 

ただ、これプレイヤーにとっては正直苦痛でしかないw

 

プレイ中に退出するとペナルティが発生するので、早く死んでから退出しよう!っていう動かない人が一人いるだけで、開幕四人の状態は相当不利になります。

生き残った人数によって勝敗が決まるので、生存率を高めようと動かない人の周りで行動していると取れる宝箱も限られるし、左右から攻められたら一瞬で終わります。

 

そもそも、なんで動かない人の為にこっちが苦労してんねん!っていう話でw

 

でも順位ごとにポイントがもらえるなら、少しでも生き残ろうと思う人も増えると思うんですよね。

 

だって、どうせなら少ない回数でたくさんポイントもらいたいじゃないですか!

このポイント制度も、やる気をなくさせる要因の一つですね。

 

 ●マッチング

バトルロイヤルは1チーム5人のチーム戦なので、同じ血盟や知り合い5人でチームを組んで、ディスコードを使ってやることで野良に比べると勝率が高くなる可能性はかなり高いです。

 

むしろ、

野良とパーティを組んでいる人とはマッチングさせない方がいいです。

 

これ、他の複数人数の対戦ゲームをやっている人なら分かると思いますが、野良で集まったチームとパーティを組んで集まったチームでは、どうがんばってもパーティを組んでいる方が有利です。

 

ですが、実際このマッチングを分ける方法は、おそらくサーバーの人数的に厳しいのでは…と思います。

 

そのためにバトルロイヤルの開催時間を限定しているのだと思いますし。

 

そこで!

 

バトルロイヤルは全サーバー共通にする

 

 これです!

 

そもそも次元に関してもサーバーを共通にするという話題はあったかと思います。

 

次の大型アップデートがあるとしたら、その時にバトルロイヤルも共通にして、マッチングの仕方も改善してもらいたいですね。

 

●開催時間

先ほども時間が限られていると書きましたが、現在出来る時間は22時~25時の3時間しかありません。

 

一日中マッチングできるようにするとマッチングできずに終わる可能性があると思って設定したのかもしれないですが、この時間帯に出来ない人は一回も出来ずに終わってしまいます。

 

イベントをやる権利すらないんですよね。

さすがに一日中マッチングさせろとは思わないですが、3時間を1日3回ずつ出来るようにするとか、それも全サーバー共通にすることでマッチングの待ち時間も緩和されるのではないでしょうか。

 

●スキル

レアスキルはバトルロイヤル専用のもので、効果時間もそこまで長くないのでいいのですが、気になるのがそれぞれのキャラクターが持っているアクティブスキル。

 

レベルが一定で低い=弱い状態なのに、スキルの効果時間は通常のままなのがすごく気になります。

 

1人でも相手の方に人数が多いと圧倒的に不利に感じるし、ずっとピヨってて何もできずに終わります。

超絶につまらないw

 

エルダーでバフ解除できるとしても限度があるし、エルヴンがあるわけでもないのでスキルに対する対処法がほぼない状態なのが個人的にはつまらないと思う要因になってます。

 

レアスキルでスタンしないようにするものもあり最初の方は使ってたんですが、リキャストが長いので相手の人数分のスキルに対して対応しきれないと思って使うのをやめました。

 

アクティブスキル自体は使い慣れたものなのでいいと思いますが、もう少し考えて欲しかったかなーと思う所です。

 

 

長々と書いてしまいましたが、バトルロイヤルについてはこんな感じですかね!

 

なんだかんだ言って野良で10位前後にいるくらいにはやっているので、今後いい方向に改善されていくことを願いますw

 

読んでいただきありがとうございました♪

 

 

【FB】フィールドボス戦でのリーダーまわし

こんにちは!お久しぶりですm(_ _)m

 

今回はFB(フィールドボス)討伐時に、パーティーを組んでたくさんチャンネルをまわる方法を書いていきたいと思います。

 

決してFB(フェイスブック)の説明ではありません(°▽°)

 

さてさて、そんなの知ってるよ!ww

っていう人が大半だと思うのですが、実際私もパーティーを組んだ時に

「あれっ・・リーダー動かないぞ・・w」

ということがここ一ヶ月で2回ほどありました

 

一度にたくさんボスを倒すとそれだけコアや討伐報酬が手に入るので、やり方は知っていて損はないというか、知っていた方が絶対いいです!

 

ということですが、いくつかシステムの仕様を分かっていないと実際に出来ないのでまとめてみました。

 

・FBとは??

決まった時間に決まった場所に現れる大きいやつです。

ミニマップの右下にFBのマークがあるので、そのマークをタップして移動することで目的のボスに移動できます。

イベントをやっているときはイベントのFBが出現することも多いので、パーティー募集もかなり多くなります。

 

・チャンネル変更は一度すると3分できない

 

これはチャンネル変更の仕様ですね

チャンネルが多くてもボスはすぐ倒されてしまうので、ソロだと最大2か所しかいけません。

※3分以上前に目的の場所で待機していた場合のみ最大2か所

※直前でチャンネル変更してしまうと1か所で終わりです

 

・チャンネルの「混雑」には移動できない

 ※例外あり

 

チャンネルの部分をタップしてもらうの分かりますが、チャンネル内の人数によって

「快適」「稼働中」「混雑」の3種類になることがあります。

ソロの場合「快適」と「稼働中」はそのチャンネルに移動ができますが、「混雑」の場合は移動できません。

ですが、パーティーを組んだ場合は「リーダーの所へ」という項目があり、そのリーダーがいるチャンネルに移動することができます。

つまり、「混雑」のチャンネルにパーティーメンバーが一人でもいれば、その人にリーダーを渡すことで移動が可能になるのです。

 

これは、FBが始まる前にやることが多いです。

ボスマークから移動すると大体人が少ないチャンネルに飛ばされるので、1チャンに行きたいけど混雑になってる!というときなど、パーティー検索で前半のチャンネルで募集しているパーティーを探して参加、移動します。

 

そして、ここからが本題ですね!

リーダーまわし!

 

おそらく、分かっていない人がいるとしたらこの部分かなー?と思います。

 

FBは大体チャンネルが早いものから討伐されていくので、仮にチャンネルを1→3→5→7とまわると仮定します。

 

最初は1チャンネルにいてFB討伐→FBの体力を見て、討伐される少し前にパーティーリーダーは少し離れたところまで避難することを推奨します。

 

チャンネル変更は戦闘状態では受け付けてくれません(最後まで攻撃していると、直後に移動しようとしても「戦闘状態です」とアラートがでて移動できない)

この状態になるとチャンネル変更にロスタイムが生じ、混雑になり移動できない…ということに繋がってしまいます。

 

そして、3チャンネルに自分が移動出来たらパーティー表示画面から「パーティーメンバーを現在地に召集」ボタンを押しましょう。

 

これ、押さなくても他のメンバーは「リーダーの所へ」で移動できるんですが、パーティー画面ではラグでチャンネル表示が追い付いていなかったりすることがたまにあります。

(実際は3チャンネルにいるのに、表示では1チャンネルのまま、とか)

 

なのでリーダーが招集かけた方がスムーズだし、他の人が間違ってチャンネル移動してしまったりするリスクも抑えられます。

 

他の人がチャンネル移動することをリスクとしてとらえているのは、自分でチャンネル移動してしまうとそのあと3分移動できないですが、召集されて移動したり、リーダーの所へを使って移動すると、その3分は適用されないのですぐに移動ができるんですね。

なので、リーダー以外の人にはチャンネル移動できる状態でいてもらいたいのです。

 

3チャンネル移動後

パーティー表示画面で3チャンネルに移動した人を確認し、次の人にリーダーを変更します。

 

これ、この時点でやった方がいいです

 

たまに、討伐されて次のチャンネルにとぶ人を待ってその人にリーダーを渡す人がいますが、それをやるとチャンネル移動を何人もする可能性が高く、次に誰も飛べない…という状況になりやすいです。

 

FBをたたいている間にリーダーは変えましょう

 

そうすると、任された人は自分が移動する番だと認識ができ、早めにFBから離れて移動の準備ができます。

 

後半のチャンネルになったら、それまでにリーダーを任せていない人にリーダーを渡してあげればリーダーまわし終了で無事、FBも討伐終了です

 

このパーティーを組んだ時にシステムの仕様を使ってチャンネル移動をするというのはすごく便利なのですが、注意点もあります。

「リーダーの所へ」または「現在地へ召集」されて移動しようとしたとき

 

「パーティーリーダーが近くにいます」

 

とでてチャンネル移動できないときがあります。

 

これ、実際は自分とリーダーがいるチャンネルは違うけど近い場所にいる場合に起きる現象で、同じチャンネルにいると認識されてしまい移動ができません。

こうなった場合は、その場から少し移動して「リーダーの所へ」とやると移動できます。

 

召集された場合は移動ボタンが10秒間上にテロップで表示されるので、その間に距離をとってからボタンを押すことでリーダーの所へチャンネル移動できます。

 

パーティーを組んだ場合のリーダーまわしについては注意点も含め以上になります!

 

みんなで協力してFBをたくさん討伐しましょう✨

 

読んでいただきありがとうございました♪

 

 

 

【決闘】毎日やるべき【名誉ランク】

こんにちは!

お久しぶりですm(_ _)m

 

今回は決闘について!

 

これ、意外とめんどくいなーって思ってしまうんですが、必ず毎日やるべきことです。

 

決闘は勝つと10ポイント、負けると5ポイントがもらえます。

負ける回数による功績もありますが、勝って名誉ランクが上がった方が確実に強くなれるので気にしなくてもいいかな??と思います。

 

それよりも確実に勝って10ポイントもらう方が大事!

 

ランキングによって赤ダイヤが報酬としてもらえますが、正直ランキング上位にいけるのはほんの1握りの人達なので、ランキング上位を目指すよりも確実に勝つ事を意識する方をオススメします。

 

相手が5人出てきますが、1番上~4番目までは自分より順位が高い順、1番下は自分より順位が低いので、1番下の人に勝っても自分の順位に変動はありません。

 

なので、私はいつも1番下のひとで戦闘力的に必ず勝てそうな相手を選ぶようにしています。

 

日課でやる事が多いので、出来るだけ苦労しないで消化したいのですw

 

そして、決闘は1日2回で今日の活動クリア、無料で5回まででき、6回目から最大10回までは赤ダイヤを使用して挑戦出来ます。

 

最大10回やると赤ダイヤ150消費するので、無課金でやるのはつらい…

ということで、私は最低7回、名誉ランクが上がりそうな時はその時に合わせて回数を増やしています。

 

7回だと使用ダイヤが30なので、今日の活動で赤ダイヤがもらえる項目をやると30もらえてプラマイゼロ、ログインボーナスでもらえる赤ダイヤなどを貯めていけば少しずつ増やすことも可能です。

かなり厳しいですがw

 

でも、決闘の名誉ランクが上がることで戦闘力にかなり差がでてくるので絶対に毎日やるべき!!

 

強化や装備はある程度育っているのに、戦闘力が周りよりも低い…っていう人は、決闘の名誉ランクを見てみるといいかもしれません。

 

これはサブのものですが、

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6から7になるとこれだけ上がります。

全体的に上昇するのでかなり強くなりますね。

 

そしてこれはちょっと前になりますが、メインで15から16に上がった時のもの。

 

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これだけで2000以上戦闘力が上がっています。

毎日欠かさずやっていけば必ずいつかは上がるので、強化よりも確実ではありますw

 

戦闘力を上げるために決闘は大事!!

ということで、書かせていただきました。

 

読んでいただきありがとうございました♪

 

 

 

 

【メイン】R合成【番外編】

こんばんは!

今回は番外編ということで、メインでの合成結果を記事にしてみました♪

 

次は決闘について記事を書こうと思っています!

 

メインでは防具超越の為にエリダンにこもる→合成の繰り返しが主なんですが、1つ1つ合成するよりまとめて合成した方が成功する気がします!

(あくまで個人的な意見なのであしからず)

 

そして今回は合計14個を合成しました。

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結果は!!!

 

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7つできたうち、

青背景1つ

赤背景3つ

足の防具が欲しかったので、足を多めにしたら赤背景沢山出来ましたw

 

でも、これはこれで嬉しい!

 

皆さんも、合成する時はまとめてやってみて下さい♪

 

読んでいただきありがとうございました✨

 

【レベル50】ペットのオプション【クマ】

お久しぶりです!

 

最近やる事といったら中ボス放置とフィールド放置しかないので全く更新しておりませんでしたm(_ _)m

 

今回はペットについて!

意外と戦闘力を上げる為に大事なんです!

 

【ペットを手に入れよう!】

レベル50になると、ペットを手に入れるクエストを受けられるようになります

(これはメインクエストとは全く別物)

 

レベル50を達成すると「今日の活動」アイコンの左にクマのマークが出るので、それをタップする事でクエストを進められます。

 

エストクリアで最初のペットであるクマに乗ることが出来るのですが、クマにも装備をする事が出来るんですね!

この装備の「オプション」が大事なんです。

 

ペットのオプションは通常装備のように赤ダイヤで変更が出来ません!

 

なので、装備をする段階で何のオプションが付いたものにするか…ということが大切なんですね。

そのオプションの中でオススメなのが、

「クリティカル」

「クリティカル抵抗」

の2つ。

 

この2つの他にも最大HPや回避などいくつか種類がありますが、装備を育てていった時のステータスの上昇値が1番高い=戦闘力が上がるのがこのクリティカルとクリティカル抵抗!

 

4つの装備のうちクリティカルとクリティカル抵抗は2つずつ付けられるようになっているので、育てる前に確認してから装備がおすすめです!

 

ちなみにペットを手に入れるクエストはレベル50から解放されますが、ペットを育てるために必要な召喚石ダンジョンはレベル54にならないと入れるようになりません(´º∀º`)

(メインクエスト6-6をクリアする必要がありますが、レベル54にならないとメインクエストを進められないのです…!)

 

まぁでも急いでレベルを上げなくてもクマに乗ることは出来るので、レベル抑制しながら気長にやるのか、早くレベルを上げてダンジョンを解放するのかはそれぞれですね(^^)/

 

ということで今回はペットについてでした!

読んでいただきありがとうございました♪

 

【放置】中ボス/フィールド【違い】

今回は中ボス放置、フィールド放置について書いていきたいと思います!

 

この仕様については知っている人も多いと思いますが、実際放置していると知らない人もまだまだいるんだなぁという印象がありました。

 

なので、今回は私が思っているそれぞれの放置について☆

 

★中ボス放置

まず、進めて行く上でかなり重要なこの中ボス放置。

 

中ボスとは、フィールドにいて倒すと必ずコアを1つドロップするボスのことです。

右上の丸いマップでモンスターを検索すると、上の方に出てくるちょっと強めの敵ですね。

 

この敵の前で対戦の設定を現在地にしてひたすら放置→倒すの繰り返し…

一見地味な作業ですが、これ、かなり重要なんです!

 

でも、ただ倒せる中ボスの前で放置すればいい訳ではありません。

ここからが超重要ポイント☆

 

中ボス放置をする為に・・・

 

気をつけたいことその1

*中ボスは自分のレベルから離れすぎないこと

 

自分のレベルから-5〜+5くらいの中ボスを倒すと、そのモンスターのコアが必ず手に入り、武器、防具などのアイテム、更に強化スクロールが一定確率でドロップします!

 

そうです。

中ボス放置は強化スクロールの為にしていると思っていいです。

 

コアを集めるだけなら、中ボスの周りにいるコアを落とす敵を周辺設定で狩っていた方がよっぽど集められます。

 

適正レベルについては、、個人的には-3~上は+10くらいがドロップ率いいんじゃないかな??と思っています。

ただ、敵が強くて殺されてしまうのでは元も子もないのでw

上のレベルはキャラと相談といった所ですね。

 

強化スクロールはメインクエストの報酬、曜日ダンジョンくらいでしか手に入らないので、レベルが低い時から中ボス放置でスクロールを集めていきたいと思っています

 

気をつけたいことその2

*他に同じ中ボスを攻撃する人がいないこと

 

これもかなり重要です。

強化スクロールは、中ボスに与えたダメージが多い人にドロップするようになっています。

 

自分は適正レベルで放置してるのに、そこにレベルマックスの人がきたら…

 

ちなみにレベルマックスでレベル40や50の中ボスを倒しても、コアは手に入りますがもちろん強化スクロールはドロップしません。

 

これはレベルマックスに限らず、10以上離れていたらまずドロップしないと考えていいでしょう。

 

攻撃範囲の中に中ボスを入れてフィールド放置してる人がたまにいますが、適正レベルで中ボス放置してる人がいる場合は出来ればやめてあげて欲しいですね。

 

お互いにメリットがないと言っても過言ではないですし、中ボス倒してコア1つとるより、フィールドの真ん中で放置してる方がよっぽどコアは集められます。

 

気をつけたいことその3

*譲り合いも大事に

 

同じ場所に適正レベルで放置してる人がいた場合、自分が後からいった場合はほかの場所を探すようにしています。

 

チャンネル移動、ほかの場所の中ボスで適正レベルがいないか、を考えて移動しましょう。

 

放置してる人が自分よりも戦闘力が低い場合、同じ場所で放置しても自分にドロップが入る可能性は高いですが、出来れば1人で確実にドロップを狙いたい!

 

それはみんな同じだと思うので、お互い安心して放置をしたいものです。

 

そして、適正レベルの中ボスで放置する場所がない…!

となった時におすすめなのがフィールド放置です。

 

★フィールド放置

 

フィールドにたくさんいるモンスターで、倒すと中ボスと同じコアを一定確率でドロップします。

 

フィールド放置でのコアドロップについては中ボスみたいに適正レベルが関係していないので、どれだけ下のレベルでも関係なく集めることが出来ます。

 

なので中ボス放置が出来ない時はフィールド放置でコアを集めるというのを現在やっています。

 

また、フィールド放置をする時は出来るだけはじめの方のコアから集めるようにしています。

 

移動するのにテレポは使ってしまいますが、レベルが大幅に下のモンスターを倒すと、コアはドロップするけど経験値が入りません!

 

レベル抑制して、強化スクロールを集めつつ強くしていきたい人にオススメ♪

 

コアはコンプすることで戦闘力に反映されるので、(最初の方のコンプは微々たるものですがw)

全部をコンプするとなるとかなり大変でもあり、その分かなり戦闘力もあがります。

 

放置出来る状況に合わせて、放置の時間を有効に活用していきたいものですね♪

 

 

読んでいただきありがとうございました❀

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

【レベル10】ソロ血盟を作ろう【血盟主】

やり始めてからメインストーリーを進めていると、結構あっという間にレベル10になります。

 

将来的にどこかの血盟に所属したいと思っている人でも、出来るだけ早く血盟を作ることをオススメ!

 

理由をこれからまとめていきます☆

 

★血盟ショップでエリクサー選択ボックスが毎日2個買える(0時で日付けリセット)

 

これ、かなり重要です(`・ω・´)

 

エリクサー自体、採集ダンジョンで薬草を取ったあとに一定確率で出るマンドラゴラを倒すしか入手方法がありません。

日課クリアや血盟ダンジョンクリアなどでもランダムでもらえますが、ほとんどがHPかMP)

 

そして、攻撃力と防御力エリクサーは必ず!と言っても過言ではないくらい足りなくなります。

 

始めたばかりは必要数も1つですが、進めていってHRになるとエリクサーも薬草も4つずつ必要…!

 

戦闘力の上昇もバカに出来ません

・攻撃力エリクサーHR1つで200上昇

・防御力エリクサーHR1つで180上昇

 

血盟ショップのエリクサーは選択出来るので、足りてるうちは貯めておいて攻撃力か防御力どちらかにするのがいいです!

 

優先度的には

攻撃力=防御力>HP>MP

 

だと思っていますが、ガーディアンの方とかはMP>HPになるんですかね??

 

HPとMPについては材料があるからといって進めていくと、いざ攻撃力と防御力を作る時に薬草が足りなくなったりするので優先度を考えて進めてみましょう♪

 

★血盟報酬でアイテムが手に入る

これは毎週変わる血盟功績をクリアすることでアイテムがもらえるので、それを報酬として自分で受け取ることが出来ます!

 

無理にクリアすることはありませんが、高級材料ボックスからはレアアイテムが手に入るらしい!?(祝福スクロールやマーブルの加護など)

 

自分ではまだ出たことがないのでなんとも言えないですが、確率が低いとはいえ、ほんとだとしたら夢がありますね(*´ω`*)

 

今週の功績内容を見て、出来る範囲で進めていければいいと思います。

 

材料ボックス以外でも、武器召喚ボックス、防具召喚ボックス、ソウルショットは初めのうちかなり使えます!!

 

現状で足りないアイテムを自分に報酬しつつ、がんばって強くなっていきましょう♪

(血盟レベルによって1週間に報奨できる数に限りがあるのでそこだけ注意⚠)

 

★血盟ダンジョンクリアのクリア報酬

血盟ダンジョンをクリアすることでアイテムが手に入ります。

 

ソロ血盟でも支援を出せばみんな助けてくれるので、週に一回必ずクリアするようにしましょう!

 

また、血盟レベルは5までとりあえず上げることをオススメです。

 

レベル5になるとバールカルロンのノーマルを受けれるようになりますが、ノーマルをクリアすることによってレアスキル「メテオ」が必ず一枚血盟に入ります。

 

レッドスターストーンの寄付が増えてきて、ダンジョンのリセットをしようとするならバールカルロンのノーマル以上にしましょう!

(クイーンアントのチュートリアルとイージーはメテオもらえないので注意⚠)

 

また、血盟レベルが上がることによって受けれるダンジョンも増えクリア報酬も豪華になり、1週間に報酬出来るアイテムの数も増えます♪

 

血盟レベルを上げる方法

♡血盟ダンジョンクリアで入る血盟専用の経験値

♡血盟への寄付

 

レベルを上げるにはこの2つしか方法がないので、地道にダンジョンクリアを目指しましょう♪

 

ちなみに血盟への寄付に関して、強化する為にアデナが必要なのでアデナの寄付はやっていません( ´•д•` )💦

 

その代わり、サブをもう一キャラ作ってアデナを寄付する係としています(笑)

 

余裕がある方は、こういった役割を果たすためのサブを作ってもいいかもしれませんね(ㅅ´ ˘ `)

 

サブキャラを作ることでメインへのステータスも反映されるので、暇な時にログインするくらいの軽い感じでも全く問題ないと思います♪

 

目標はメインを強くする為!

 

また、血盟への寄付を自分で好きなように出来るのもソロ血盟の良さですかね♪

 

大きな血盟は加入することで受けれるメリットも大きいですが、その代わり寄付のノルマや決まり事などがある場合も少なくありません。

 

加入レベルの設定などもあるため、初めのうちはソロ血盟でがんばるのがいいと思います(*´ω`*)

 

そんな感じで血盟についての説明をしてきましたが、次回は最近やっていて気になっている、「中ボス放置」について書いていきたいと思います☆

 

読んでいただきありがとうございました!